您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 17:55:08【热点】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(36467)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 如鸢2024最新兑换码汇总 兑换码使用方法介绍
- 皇萨仁车+纽卡疯抢19岁洲际MVP 标价6000万本人对半砍
- 台风“桦加沙”致台湾花莲死亡人数修正为14人
- 沙威玛传奇如何快速获取金币 沙威玛传奇快速获取金币教程一览
- 《神界》AI开发争议发酵!前员工指责拉瑞安CEO撒谎
- 《UNDERWARD》登陆Switch 2 好评合作恐怖探索
- 崩坏3星际旅情记事簿活动怎么操作 星际旅情记事簿活动攻略
- 炉石传说回归老账号怎么使用 炉石传说回归老账号使用说明攻略
- 天猫怎么设置指纹支付
- 一个优良兵士的心酸血泪养成史
- 恶魔秘境激流之锋500魂地狱黑塔攻略
- 没有新内容! 舅舅党称《天国:拯救》升级版将于2026年2月发布
- 凯特·布兰切特或将息影 自曝永远无法完全适应当名人
- 《剩下的盛夏》(TFBOYS(Rap,Feat.CUG)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Pelosi bashes Trump's 'mental incapacity' during address to the nation
- 记集美区锦园小学垃圾分类专题培训
- 阿里千问开全员会要跟豆包“干架”?阿里回应
- 外媒曝比伯破产 欠款高达2400万美元
- 《替补情人》(艺君演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 最强祖师白千儿四阶法宝锻造及本命养成







